DirectX 11 versus DirectX 12: wat zijn de verschillen?

Directx 11 Versus Directx 12 Wat Zijn De Verschillen



Als je een Windows-pc-gamer bent, weet dan of DirectX 12 is beter dan DirectX 11 is erg belangrijk om het beste uit je favoriete videogames te halen. Nu zullen de meeste mensen zeggen dat DirectX 12 beter is omdat het een hoger nummer heeft, maar de dingen zijn meestal niet zo eenvoudig.



DirectX 12 werd in 2015 samen met Windows 10 uitgebracht. Microsoft beweert dat dit de beste versie van DirectX tot nu toe is en dat het waarschijnlijk een nieuw tijdperk voor gamers zal inluiden. Dit komt omdat het in staat is om de GPU-prestaties te verbeteren en tegelijkertijd de CPU-overhead te verminderen.





Het probleem is dat het verbeteren van de prestaties van uw computer niet zo eenvoudig is als het overschakelen naar een nieuwe versie van DirectX. Of misschien wel, dus laten we uitzoeken wat hier precies aan de hand is.





DirectX 11 versus DirectX 12

Beide versies van DirectX zijn geweldig, maar DirectX 12 is de nieuwere versie en als zodanig bevat het functies die niet in DirectX 11 voorkomen. Het is echter niet zo eenvoudig om te bepalen welke beter is.



Wat is DirectX van Microsoft?

DirectX is dus een verzameling belangrijke API's die zijn ontworpen voor het afhandelen van taken met betrekking tot multimedia. Dit kan het programmeren van videogames op Windows, Xbox en elk ander op Microsoft gebaseerd platform omvatten.

hoe admin-rechten in windows 10 te controleren

Wat zijn de verschillen tussen DirectX 11 en DirectX 12?

DirectX 12 , kan op een meer geavanceerd niveau communiceren met de hardware van uw computer. DirectX 12 is bijvoorbeeld ontworpen om de CPU-werklast over andere kernen te verdelen, maar niet alleen dat, het kan elke kern tegelijkertijd laten communiceren met de GPU.

DirectX 11 aan de andere kant kunnen games alleen twee en vier CPU-kernen gebruiken. In veel gevallen is het maximale aantal drie, aangezien een van de kernen wordt gebruikt om instructies aan de GPU te dicteren.



Als het gaat om mooie toeters en bellen, spant DirectX 12 hier de kroon. Dit omvat pijplijnstatusobjecten (PSO) en asynchroon computergebruik. Zie je, asynchroon computergebruik verbetert het gebruik van de GPU doordat deze meerdere workloads parallel kan afhandelen.

De hoop hier is om het volledige potentieel van uw GPU te ontsluiten, hoewel het ervan afhangt of de GPU DirectX 12 ondersteunt, aangezien niet alle dat doen. Maak je geen zorgen, want alle GPU's die na 2015 zijn uitgebracht, ondersteunen DirectX 12, dus als de leeftijd van je huidige hardware overeenkomt met die specifieke datum, dan is alles in orde.

Buiten het renderen van afbeeldingen, is uw GPU verantwoordelijk voor het uitvoeren van een breed scala aan belangrijke taken. Er is bijvoorbeeld een GPU vereist voor het uitvoeren van algoritmen voor machine learning. Als DirectX 11 nu wordt gebruikt in een machine learning-situatie, kan het alleen taken na elkaar en in een bepaalde volgorde uitvoeren. Telkens wanneer dat gebeurt, hebben de prestaties de neiging een hit te krijgen, omdat alle bronnen met betrekking tot de GPU niet worden gebruikt.

microsoft beheerconsole windows 10

DirectX 12 lost dit probleem op door gebruik te maken van asynchroon computergebruik, dus zoals verwacht wordt het GPU-gebruik gemaximaliseerd en als zodanig zullen uw spelprestaties verbeteren.

Verder moeten we opmerken dat DirectX 12 de eerste is die PSO's bij de massa introduceert. Voor degenen die het zich afvragen, PSO's zijn objecten die de toestand van de hele grafische pijplijn verklaren. Zie je, een PSO werkt als een fles die alle toestanden en componenten bevat die nodig zijn voor het maken van afbeeldingen. Dus in wezen zal dit het voor de GPU mogelijk maken om alle afhankelijke toestanden vooraf te verwerken zonder de toestanden steeds opnieuw te hoeven berekenen.

Wanneer dit wordt gebruikt, wordt de CPU-overhead aanzienlijk verminderd in vergelijking met hoe DirectX 11 dingen afhandelt.

Welke moet je kiezen, DirectX 12 of DirectX 11?

Dus de grote vraag die een antwoord verdient, is: wat is beter? Nou, het antwoord hangt af van het spel dat je probeert te spelen. Sommige games zijn gebouwd met DirectX 11 in gedachten, terwijl modernere titels zijn ontwikkeld met DirectX 12 als centraal punt.

Maar toch, als je niet het type persoon bent om oudere videogames te spelen, dan DirectX 12 is de veilige gok omdat bijna alle nieuwe titels tegenwoordig worden geleverd met DirectX 12-ondersteuning ten opzichte van de vorige versie.

LEZEN : Diagnostisch hulpprogramma voor DirectX (DxDiag) gebruiken voor het oplossen van problemen

sorteer op datum in Excel

Zal DirectX 12 de FPS verbeteren?

Afhankelijk van de game zou DirectX 12 verbeteringen kunnen opleveren op het gebied van FPS. Sommige games, zoals Cyberpunk 2077, hebben een toename van 20 procent in framesnelheid gezien bij 1080p, terwijl Assassin's Creed Valhalla een boost van 25 procent wist te behalen bij dezelfde resolutie.

Heb ik DirectX 11 nodig als ik er 12 heb?

DirectX is niet iets dat u afzonderlijk kunt installeren, wat betekent dat het niet mogelijk is om DirectX 11 en DirectX 12 afzonderlijk op dezelfde computer te installeren. Aangezien de DirectX API niet achterwaarts of compatibel is, is het mogelijk dat voor sommige games of toepassingen de oudere versie nodig is om correct te werken.

  Het WindowsClub-pictogram
Populaire Berichten